美术:Ryann Browne
一款着重资源管理的策略卡牌游戏。
从风铃村出发,以六位神祇的恩赐构筑牌组,在荒野中活下去。
聊聊独立游戏开发的辛苦与快乐,顺便抢先看看游戏的对话系统。
我们举办了第一次组外测试。玩家反馈最多的是新手教学与战斗机制的理解,所以这周的重心就放在这里。
《弃誓神途》的抽牌与弃牌规则做了一次大幅调整,过程中团队内也有不少意见冲突。这篇分享改了什么,以及我们如何达成共识。
查看全部开发日志 →
HolyHell Studio 出品 · 认识团队