第一次组外测试
各位玩家好,又到了周末的开发进度周报时间!
本周稍早我们举办了第一次的组外测试,收到许多宝贵的第一手心得!试玩的玩家们反馈最多的,主要集中在“新手教学流程”与“战斗机制的理解”上。因此,团队这周除了进行全面的 UI 界面调整,也特别针对新手引导做了深度优化。
小编自己觉得,好的新手教学关键在于“不过度限制玩家能做什么”。只要带出内核操作,剩下的乐趣就留给玩家自由探索。如果太强迫玩家通过“试错”来学习,反而容易累积挫折感,甚至直接在起点弃坑也不是没有可能。“自己尝试结果失败”、和“游戏强迫你尝试失败”是完全不一样的体验,而后者在任何的教学过程中都需要尽力避免。
目前整体玩法机制越来越完善啰!只要确认这次调整的方向顺畅,我们就会紧接着扩展后续的关卡与全新内容,敬请期待!