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开发日志

HolyHell Studio 团队带来的《弃誓神途》开发近况。

第一次组外测试

我们举办了第一次组外测试。玩家反馈最多的是新手教学与战斗机制的理解,所以这周的重心就放在这里。

抽牌机制的大调整

《弃誓神途》的抽牌与弃牌规则做了一次大幅调整,过程中团队内也有不少意见冲突。这篇分享改了什么,以及我们如何达成共识。

力量皆为借来

在《弃誓神途》中,神祇的卡牌力量强大,但每一次使用都有代价。