美術:Ryann Browne
一款著重資源管理的策略卡牌遊戲。
從風鈴村出發,以六位神祇的恩賜構築牌組,在荒野中活下去。
聊聊獨立遊戲開發的辛苦與快樂,順便搶先看看遊戲的對話系統。
我們舉辦了第一次組外測試。玩家反饋最多的是新手教學與戰鬥機制的理解,所以這週的重心就放在這裡。
《棄誓神途》的抽牌與棄牌規則做了一次大幅調整,過程中團隊內也有不少意見衝突。這篇分享改了什麼,以及我們如何達成共識。
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