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第一次組外測試


各位玩家好,又到了週末的開發進度週報時間!

本週稍早我們舉辦了第一次的組外測試,收到許多寶貴的第一手心得!試玩的玩家們反饋最多的,主要集中在「新手教學流程」與「戰鬥機制的理解」上。因此,團隊這週除了進行全面的 UI 介面調整,也特別針對新手引導做了深度優化。

小編自己覺得,好的新手教學關鍵在於「不過度限制玩家能做什麼」。只要帶出核心操作,剩下的樂趣就留給玩家自由探索。如果太強迫玩家透過「試錯」來學習,反而容易累積挫折感,甚至直接在起點棄坑也不是沒有可能。「自己嘗試結果失敗」、和「遊戲強迫你嘗試失敗」是完全不一樣的體驗,而後者在任何的教學過程中都需要盡力避免。

目前整體玩法機制越來越完善囉!只要確認這次調整的方向順暢,我們就會緊接著擴展後續的關卡與全新內容,敬請期待!