術語表
x 與 y 代表施加該效果的卡牌、敵人技能或裝備上顯示的數值。
圖示:Zai Litten
造成傷害
- 灌注
- x 回合內,持有者的攻擊傷害以百分比乘算提升。
- 狂熱
- x 回合內,持有者的攻擊傷害增加固定數值。
- 狂怒
- 此單位每次被擊中時,永久獲得 x% 的灌注。
- 威嚇
- x 回合內,持有者造成的傷害降低一定百分比,最多 75%。



受到傷害
- 防禦
- 每點防禦使受到的傷害降低 1%。玩家防禦最多減免 75% 傷害。
- 守護
- x 回合內,完全抵擋持有者受到的下一次攻擊。
- 防禦提升
- 此單位獲得 x 點額外防禦。
- 易碎
- 此單位每次被擊中時,失去 x 層防禦提升。
- 重甲
- 抵銷所有低於 x 的直接傷害。無法抵擋燃燒、流血等狀態造成的傷害。
- 脆弱
- y 回合內,持有者受到的傷害提升 x%。




持續傷害
- 燃燒
- 每 2 回合結束時,造成等同層數的傷害,接著層數減半(無條件進位);層數低於 3 時消失。不會隨回合消失。
- 熾熱
- 玩家每次擊中此單位時,獲得 x 層 燃燒。僅直接傷害與延遲傷害算作擊中。
- 流血
- 每回合結束時,對持有者造成其最大生命 x% 的傷害。不會隨回合消失。
- 中毒
- 玩家在每回合結束時受到 x 點傷害,且該傷害會在下一回合再增加 x 點。當持有者打出治療類型的牌時,此減益會被清除。
- 延遲傷害
- 指定回合數後造成傷害,傷害依觸發當下施放者的數值計算。每次施加各自計時。



回復
- 祝福
- y 回合內,每回合結束時回復持有者 x% 的最大生命。
- 淨化
- x 回合內,持有者受到的治療量提升一定百分比。
- 生命偷取
- y 回合內,持有者接下來的 x 次命中會依造成的傷害回復生命。
- 詛咒
- x 回合內,持有者無法受到任何治療。
- 貧血
- 當前生命不高於最大生命的 30%。





量表
- 羅斯里坎量表
- 畫面上方的黃色量表,數值會被神祇牌改變。
- 貝爾嘉德量表
- 畫面上方的紫色量表,數值會被神祇牌改變。
- 羅斯里坎量表效果 +x%
- 此單位的羅斯里坎量表變化效果提升 x%。
- 貝爾嘉德量表效果 +x%
- 此單位的貝爾嘉德量表變化效果提升 x%。
- 羅斯里坎量表效果 -x%
- 此單位的羅斯里坎量表變化效果降低 x%。
- 貝爾嘉德量表效果 -x%
- 此單位的貝爾嘉德量表變化效果降低 x%。
- 上限 -x
- 羅斯里坎量表的上限降低 x。
- 上限 -x
- 貝爾嘉德量表的上限降低 x。
- 奇蹟
- 羅斯里坎量表或貝爾嘉德量表溢出時有機率獲得。
- 災厄
- 羅斯里坎量表或貝爾嘉德量表溢出時有機率獲得。








自然與火焰
- 自然
- 連續打出自然牌會累積甦醒之花。達到 4 層時,獲得甦醒之春。打出火焰牌時清除甦醒之花。
- 火焰
- 連續打出火焰牌會累積靈現餘燼。達到 4 層時,獲得靈現火焰。打出自然牌時清除靈現餘燼。
- 甦醒之花
- 累積至 4 層時,將其歸零並使玩家獲得一層纏身的甦醒之春增益。打出火焰牌時,此增益會被清除。
- 靈現餘燼
- 累積至 4 層時,將其歸零並使玩家獲得一層纏身的靈現火焰增益。打出自然牌時,此增益會被清除。
- 甦醒之春
- 你下一張打出的火焰牌消耗 0 點行動點。
- 靈現火焰
- 你下一張打出的自然牌消耗 0 點行動點。




出牌
- 行動點
- 打出卡牌所需的資源。每回合開始時獲得 3 點。
- 費用減免 (x)
- 下一張打出的牌費用減少 x。
- 迅捷
- x 回合內,你打出的下一張牌會免費連帶打出相鄰的牌:只有左側,或左右兩側(沒有只有右側)。左側的牌先結算。迅捷無法觸發另一個迅捷。
- 共鳴
- y 回合內,你打出的下一張牌效果額外發動 x 次。
- 饋贈
- 每回合開始時,持有者獲得 1 張隨機卡牌。
- 直覺
- 只有在本回合第一張打出時才會生效。
- 誓約
- 若本回合剩餘時間只打出指定的牌,即達成誓約並觸發獎勵。破誓沒有懲罰,只是不會獲得獎勵。
- 束縛
- 每回合只能打出有限次數,上限顯示於卡牌上。
- 傾注
- 最多消耗所列上限的資源,每消耗一個單位便觸發一次效果。
- 擊殺時
- 此牌造成致命一擊時觸發。





牌組與耐久值
- 負擔
- 同一牌組只能放入有限張數,上限顯示於卡牌上。
- 顯現
- 抽到時立即觸發效果並消耗 1 點耐久,然後進入手牌。
- 衍生
- 戰鬥中產生的牌。戰鬥結束時移除,不會加入你的牌組。
- 摧毀
- 耐久歸零的卡牌會被摧毀,在離開地城之前無法使用。

其他
- 纏身
- 戰鬥結束後仍會保留,在地城中持續生效,直到被移除為止。
- 驅散
- 移除指定數量的減益。災厄無法被驅散。
- 免疫
- 此單位免疫 x。
- 真視
- 此單位的意圖會被揭示。
