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術語表

x 與 y 代表施加該效果的卡牌、敵人技能或裝備上顯示的數值。
圖示:Zai Litten

造成傷害

灌注增益・可疊加
x 回合內,持有者的攻擊傷害以百分比乘算提升。
狂熱增益・可疊加
x 回合內,持有者的攻擊傷害增加固定數值。
狂怒增益
此單位每次被擊中時,永久獲得 x% 的灌注。
威嚇減益・可疊加
x 回合內,持有者造成的傷害降低一定百分比,最多 75%。

受到傷害

防禦
每點防禦使受到的傷害降低 1%。玩家防禦最多減免 75% 傷害。
守護增益・不可疊加
x 回合內,完全抵擋持有者受到的下一次攻擊。
防禦提升增益
此單位獲得 x 點額外防禦。
易碎減益
此單位每次被擊中時,失去 x 層防禦提升。
重甲增益・不可疊加
抵銷所有低於 x 的直接傷害。無法抵擋燃燒、流血等狀態造成的傷害。
脆弱減益・可疊加
y 回合內,持有者受到的傷害提升 x%。

持續傷害

燃燒減益・可疊加・纏身
每 2 回合結束時,造成等同層數的傷害,接著層數減半(無條件進位);層數低於 3 時消失。不會隨回合消失。
熾熱增益
玩家每次擊中此單位時,獲得 x 層 燃燒。僅直接傷害與延遲傷害算作擊中。
流血減益・可疊加・纏身
每回合結束時,對持有者造成其最大生命 x% 的傷害。不會隨回合消失。
中毒減益
玩家在每回合結束時受到 x 點傷害,且該傷害會在下一回合再增加 x 點。當持有者打出治療類型的牌時,此減益會被清除。
延遲傷害減益・各自計時
指定回合數後造成傷害,傷害依觸發當下施放者的數值計算。每次施加各自計時。

回復

祝福增益・可疊加
y 回合內,每回合結束時回復持有者 x% 的最大生命。
淨化增益・可疊加
x 回合內,持有者受到的治療量提升一定百分比。
生命偷取增益・可疊加
y 回合內,持有者接下來的 x 次命中會依造成的傷害回復生命。
詛咒減益・不可疊加
x 回合內,持有者無法受到任何治療。
貧血
當前生命不高於最大生命的 30%。

量表

羅斯里坎量表
畫面上方的黃色量表,數值會被神祇牌改變。
貝爾嘉德量表
畫面上方的紫色量表,數值會被神祇牌改變。
羅斯里坎量表效果 +x%增益
此單位的羅斯里坎量表變化效果提升 x%。
貝爾嘉德量表效果 +x%增益
此單位的貝爾嘉德量表變化效果提升 x%。
羅斯里坎量表效果 -x%增益
此單位的羅斯里坎量表變化效果降低 x%。
貝爾嘉德量表效果 -x%增益
此單位的貝爾嘉德量表變化效果降低 x%。
上限 -x減益
羅斯里坎量表的上限降低 x。
上限 -x減益
貝爾嘉德量表的上限降低 x。
奇蹟增益・纏身
羅斯里坎量表或貝爾嘉德量表溢出時有機率獲得。
災厄減益・纏身・無法驅散
羅斯里坎量表或貝爾嘉德量表溢出時有機率獲得。

自然與火焰

自然
連續打出自然牌會累積甦醒之花。達到 4 層時,獲得甦醒之春。打出火焰牌時清除甦醒之花。
火焰
連續打出火焰牌會累積靈現餘燼。達到 4 層時,獲得靈現火焰。打出自然牌時清除靈現餘燼。
甦醒之花增益
累積至 4 層時,將其歸零並使玩家獲得一層纏身的甦醒之春增益。打出火焰牌時,此增益會被清除。
靈現餘燼增益
累積至 4 層時,將其歸零並使玩家獲得一層纏身的靈現火焰增益。打出自然牌時,此增益會被清除。
甦醒之春增益・可疊加・纏身
你下一張打出的火焰牌消耗 0 點行動點。
靈現火焰增益・可疊加・纏身
你下一張打出的自然牌消耗 0 點行動點。

出牌

行動點
打出卡牌所需的資源。每回合開始時獲得 3 點。
費用減免 (x)增益
下一張打出的牌費用減少 x。
迅捷增益・可疊加
x 回合內,你打出的下一張牌會免費連帶打出相鄰的牌:只有左側,或左右兩側(沒有只有右側)。左側的牌先結算。迅捷無法觸發另一個迅捷。
共鳴增益・不可疊加
y 回合內,你打出的下一張牌效果額外發動 x 次。
饋贈增益・可疊加
每回合開始時,持有者獲得 1 張隨機卡牌。
直覺
只有在本回合第一張打出時才會生效。
誓約
若本回合剩餘時間只打出指定的牌,即達成誓約並觸發獎勵。破誓沒有懲罰,只是不會獲得獎勵。
束縛
每回合只能打出有限次數,上限顯示於卡牌上。
傾注
最多消耗所列上限的資源,每消耗一個單位便觸發一次效果。
擊殺時
此牌造成致命一擊時觸發。

牌組與耐久值

負擔
同一牌組只能放入有限張數,上限顯示於卡牌上。
顯現
抽到時立即觸發效果並消耗 1 點耐久,然後進入手牌。
衍生
戰鬥中產生的牌。戰鬥結束時移除,不會加入你的牌組。
摧毀
耐久歸零的卡牌會被摧毀,在離開地城之前無法使用。

其他

纏身
戰鬥結束後仍會保留,在地城中持續生效,直到被移除為止。
驅散
移除指定數量的減益。災厄無法被驅散。
免疫增益
此單位免疫 x。
真視減益
此單位的意圖會被揭示。